#pragma once #include "CcosThread.h" // //class UI_Thread : public Ccos_Thread //{ // //public: // UI_Thread(); // ~UI_Thread(); // // virtual bool Exec(); // virtual bool OnEndThread(); // virtual bool OnStartThread(); // // //}; // //class Vga_Demo : public Ccos_Thread //{ // char m_strDemoImgPath[256]; // int Imagewidth; // int Imageheight; // int ImageBit; // WORD *pImageBuff[4]; // //public: // Vga_Demo(); // ~Vga_Demo(); // // bool LoadImageFile(); // void UnLoadImageFile(); // void InitImageBuff(int width, int height); // // virtual bool Exec(); // virtual bool OnEndThread(); // virtual bool OnStartThread(); // // //};